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- 04 Nov 2013, 00:27
#337758
Txak PES Blog
No resuelvo dudas por Mensaje Privado, utilizad el foro.
Buenas, en este tuto os voy a enseñar como he conseguido agregar nuevos jugadores al PES 2014.
Necesitamos un Hex Editor, yo uso el HxD
Necesitamos los archivos Player.bin y PlayerAssignment.bin que están en el dt10.cpk, los podemos exportar con el PES File Explorer.
Necesitamos una herramienta para descomprimir los archivos .bin, en mi caso uso el "Multi Unzlib Tool by Suat Cagdas", lo podéis encontrar aquí http://www.virtuared.com/foro/viewtopic ... 82&t=16342
Una vez descomprimidos los archivos ya los podemos abrir con el Hex Editor
Primero vamos con el Player.bin, vamos al final y vemos que el ultimo jugador es "DELIUTON", el tamaño de bytes del jugador es la que esta seleccionada en color azul, podeis ver abajo en el Hex Editor Length:B8, el jugador empieza por 36 F6 04 que es la ID del jugador.

Lo siguiente, copiamos la parte seleccionada en azul y la pegamos al final, de esta manera ya hemos agregado un jugador mas, ahora tenemos que cambiar la ID del jugador, le sumamos un número mas y nos quedaría 37 F6 04, también le podemos cambiar el nombre, en mi caso le he puesto NEW PLAYER 1.

Para probar he agregado 11 jugadores

Ahora dejamos el Player.bin y nos metemos con el PlayerAssignment.bin, he agregado 11 jugadores entonces voy a copiar las primeras 11 filas y pegarlas al final, cada fila equivale a un jugador.

Ahora en las filas que he agregado hay que hacer las siguientes modificaciones, en rojo vemos la secuencia, hay que continuar la del ultimo que era 65 3C y continuamos con 66 3C, luego en verde tenemos la ID del jugador, ponemos las ID' de los jugadores que hemos añadido en el Player.bin, en azul tenemos la ID del equipo en el que queremos que salgan los jugadores, luego el rosa es el dorsal, el resto de bytes no tengo ni idea que son.

Finalmente pegamos los archivos en FileLoader\pes14_win_dat\common\etc\pesdb
Y el resultado




Necesitamos un Hex Editor, yo uso el HxD
Necesitamos los archivos Player.bin y PlayerAssignment.bin que están en el dt10.cpk, los podemos exportar con el PES File Explorer.
Necesitamos una herramienta para descomprimir los archivos .bin, en mi caso uso el "Multi Unzlib Tool by Suat Cagdas", lo podéis encontrar aquí http://www.virtuared.com/foro/viewtopic ... 82&t=16342
Una vez descomprimidos los archivos ya los podemos abrir con el Hex Editor
Primero vamos con el Player.bin, vamos al final y vemos que el ultimo jugador es "DELIUTON", el tamaño de bytes del jugador es la que esta seleccionada en color azul, podeis ver abajo en el Hex Editor Length:B8, el jugador empieza por 36 F6 04 que es la ID del jugador.

Lo siguiente, copiamos la parte seleccionada en azul y la pegamos al final, de esta manera ya hemos agregado un jugador mas, ahora tenemos que cambiar la ID del jugador, le sumamos un número mas y nos quedaría 37 F6 04, también le podemos cambiar el nombre, en mi caso le he puesto NEW PLAYER 1.

Para probar he agregado 11 jugadores

Ahora dejamos el Player.bin y nos metemos con el PlayerAssignment.bin, he agregado 11 jugadores entonces voy a copiar las primeras 11 filas y pegarlas al final, cada fila equivale a un jugador.

Ahora en las filas que he agregado hay que hacer las siguientes modificaciones, en rojo vemos la secuencia, hay que continuar la del ultimo que era 65 3C y continuamos con 66 3C, luego en verde tenemos la ID del jugador, ponemos las ID' de los jugadores que hemos añadido en el Player.bin, en azul tenemos la ID del equipo en el que queremos que salgan los jugadores, luego el rosa es el dorsal, el resto de bytes no tengo ni idea que son.

Finalmente pegamos los archivos en FileLoader\pes14_win_dat\common\etc\pesdb
Y el resultado




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- 04 Nov 2013, 16:20
#337762
NO RESUELVO DUDAS POR MENSAJES PRIVADOS, POR FAVOR PREGUNTA EN EL TEMA CORRESPONDIENTE.
)
losrelatosdelayer.blogspot.com
Gracias Txak, vas a continuar añadiendo selecciones y jugadores?
losrelatosdelayer.blogspot.com
- 04 Nov 2013, 17:48
#337764
Txak PES Blog
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tote_alkor escribió:Gracias Txak, vas a continuar añadiendo selecciones y jugadores?En principio no, solo era de prueba
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- 04 Nov 2013, 18:12
#337765
NO RESUELVO DUDAS POR MENSAJES PRIVADOS, POR FAVOR PREGUNTA EN EL TEMA CORRESPONDIENTE.
)
losrelatosdelayer.blogspot.com
Txak escribió:de todas formas ahora que sabemos que funciona, podemos intentarlo!!!tote_alkor escribió:Gracias Txak, vas a continuar añadiendo selecciones y jugadores?En principio no, solo era de prueba
losrelatosdelayer.blogspot.com
- 04 Nov 2013, 18:37
#337767
Txak PES Blog
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tote_alkor escribió:Espero que goldo pueda implementar esto en su herramienta, es un coñazo esto de hexaeditarTxak escribió:de todas formas ahora que sabemos que funciona, podemos intentarlo!!!tote_alkor escribió:Gracias Txak, vas a continuar añadiendo selecciones y jugadores?En principio no, solo era de prueba
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- 10 Nov 2013, 16:47
#337806

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Increíble ese tutorial Txak, eres un genio!

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- 10 Nov 2013, 22:14
#337809
Txak, una consulta a ver si me lo puedes aclarar.
¿Tú sabrías, hexadecimalmente, cuáles son los bits asignados a la cara y el pelo de un determinado jugador?
Gracias
¿Tú sabrías, hexadecimalmente, cuáles son los bits asignados a la cara y el pelo de un determinado jugador?
Gracias



