VirtuaRED.com

Tu comunidad de Pro Evolution Soccer

Todo lo relativo a la edición PES 2009 para todas las plataformas.

Moderador: Moderadores

#76682
Mi problema es el siguiente: Yo elaboré unos callnames basandome en el mapa que hay para el pes2008 y de ahí saque trozos que fui juntando o simplemente todo el callname porque en 2008 existía dicho callname, los hice y los transforme a .adx hasta ahí todo correcto, pero despues me surgió el problema que cuando me pongo a meterlo en el kitserver por otro, mismamente por el de Anderson Poulo (que fue el primero que me salió al azar, es el unnamed_457) pues lo metí en el kitserver y luego voy a editar nombre del comentario, pulso el triánguo para comprobar como estaba el callname dentro del juego y resulta que no se oye, y encima miro haber como se oyen los demas y tampoco, es algo muy raro, despues pense que era solo en el editor interior donde no se escuchaba, con lo cual juego un partido de exibición y resulta que el comentarista está practicamente desaparecido, se le oye decir cuatro frases en un partido (no estoy exagerando), con lo cual cierro el pes, lo vuelvo abrir y sin pasar por el modo editar, pero teniendo ya selecionado el callname editado por mi vuelvo a empezar otro partido y esta vez el comentarista habla con normalidad hasta pasados unos minutos y entonces se vuelve a estar callado (yo creo que funciono hasta que le tocaba decir el callname, y que a partir de ahí se fastidió). despues el callname que metí en el kitserver y entonces compruebo que el comentarista habla con normalidad, y así es, si quito el callname que supuestamente "relinque" funciona el comentarista con normalidad

Aqui os dejo los callname que adapte, son del Real Sporting de Gijón:
http://www.megaupload.com/?d=EAIODB0G

Y si alguien sabe como puedo relinquear los callnames que me avise, porque yo me parece que no he hecho nada mal, pero nada mas que tiene que decir el callname el comentarista muere.
Si sabeis alguna solución avisenme
Saludos
#76938
Probe a hacer lo de poner como callname una canción que se que funciona, pero se vuelve a petar, también he probado a poner el callname como canción y así funciona, quizas el problema sea que tenga que aumentar el espacio reservado y sustituirlo dentro del mismo img, solo que eso lo probare en otro momento porque tardará mucho, ya que el .img trae todos los comentarios y tiene que pesar mucho.
Gracias por interesaros
Saludos
#76950
villoria89 escribió:Probe a hacer lo de poner como callname una canción que se que funciona, pero se vuelve a petar, también he probado a poner el callname como canción y así funciona, quizas el problema sea que tenga que aumentar el espacio reservado y sustituirlo dentro del mismo img, solo que eso lo probare en otro momento porque tardará mucho, ya que el .img trae todos los comentarios y tiene que pesar mucho.
Gracias por interesaros
Saludos
y por qué no usas el kitserver? al extraer los bins ya no necesitas modificar el espacio reservado, bueno, en este caso no son bins, son adx :lol:
#76963
thebest1415 escribió:
villoria89 escribió:Probe a hacer lo de poner como callname una canción que se que funciona, pero se vuelve a petar, también he probado a poner el callname como canción y así funciona, quizas el problema sea que tenga que aumentar el espacio reservado y sustituirlo dentro del mismo img, solo que eso lo probare en otro momento porque tardará mucho, ya que el .img trae todos los comentarios y tiene que pesar mucho.
Gracias por interesaros
Saludos
y por qué no usas el kitserver? al extraer los bins ya no necesitas modificar el espacio reservado, bueno, en este caso no son bins, son adx :lol:
Es que utilizo el kitserver y no me funciona, pero recuerdo que hace tiempo Moite saco un tutorial de como relinquear callnames, y quizas no se pueda desde dentro del juego (o quizas el kitserver tenga un fallo en los callnames, que lo dudo porque creo que está bien hecho), o no se, la pena es que los hice, no están muy bien hechos, pero me llevo tiempo buscarlos, despues pasarlos a wav, modificarlos y por último pasarlos a .adx, encima los hice todos, si hubiese probado con el primero me hubiera ahorrado tiempo jejeje.
La última opción que voy a proba es como os decía sin tocar el kitserver, pero me parece que va a ser imposible tener los callnames del Sporting en el pes
Saludos
#77030
villoria89 escribió:
thebest1415 escribió:
villoria89 escribió:Probe a hacer lo de poner como callname una canción que se que funciona, pero se vuelve a petar, también he probado a poner el callname como canción y así funciona, quizas el problema sea que tenga que aumentar el espacio reservado y sustituirlo dentro del mismo img, solo que eso lo probare en otro momento porque tardará mucho, ya que el .img trae todos los comentarios y tiene que pesar mucho.
Gracias por interesaros
Saludos
y por qué no usas el kitserver? al extraer los bins ya no necesitas modificar el espacio reservado, bueno, en este caso no son bins, son adx :lol:
Es que utilizo el kitserver y no me funciona, pero recuerdo que hace tiempo Moite saco un tutorial de como relinquear callnames, y quizas no se pueda desde dentro del juego (o quizas el kitserver tenga un fallo en los callnames, que lo dudo porque creo que está bien hecho), o no se, la pena es que los hice, no están muy bien hechos, pero me llevo tiempo buscarlos, despues pasarlos a wav, modificarlos y por último pasarlos a .adx, encima los hice todos, si hubiese probado con el primero me hubiera ahorrado tiempo jejeje.
La última opción que voy a proba es como os decía sin tocar el kitserver, pero me parece que va a ser imposible tener los callnames del Sporting en el pes
Saludos
entonces estas perdido! ya no hay solucion XD (negativo XD ) bueno luego nos cuentas
#77059
villoria89 escribió:
thebest1415 escribió:
villoria89 escribió:Probe a hacer lo de poner como callname una canción que se que funciona, pero se vuelve a petar, también he probado a poner el callname como canción y así funciona, quizas el problema sea que tenga que aumentar el espacio reservado y sustituirlo dentro del mismo img, solo que eso lo probare en otro momento porque tardará mucho, ya que el .img trae todos los comentarios y tiene que pesar mucho.
Gracias por interesaros
Saludos
y por qué no usas el kitserver? al extraer los bins ya no necesitas modificar el espacio reservado, bueno, en este caso no son bins, son adx :lol:
Es que utilizo el kitserver y no me funciona, pero recuerdo que hace tiempo Moite saco un tutorial de como relinquear callnames, y quizas no se pueda desde dentro del juego (o quizas el kitserver tenga un fallo en los callnames, que lo dudo porque creo que está bien hecho), o no se, la pena es que los hice, no están muy bien hechos, pero me llevo tiempo buscarlos, despues pasarlos a wav, modificarlos y por último pasarlos a .adx, encima los hice todos, si hubiese probado con el primero me hubiera ahorrado tiempo jejeje.
La última opción que voy a proba es como os decía sin tocar el kitserver, pero me parece que va a ser imposible tener los callnames del Sporting en el pes
Saludos
es que lo mejor es probar antes de perder el tiempo jeje