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Por Biznaga
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+ INFO PES 2010

Año con año la competencia de juegos de futbol parece ir creciendo en importancia y para la versión del 2010, (el año del mundial) las cosas no pueden ser diferentes, ahora te presentamos el previo del PES2010.
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Al igual que la versión del FIFA, este Beta se encontraba en un 80 por ciento, por lo que algunas cosas que mencionemos podrían llegar a ser mejoradas en la versión final, pero aquí tiene un adelanto de lo que podrás encontrar.

Si bien no pudimos probar a fondo como quisiéramos algunas opciones, mencionaremos principalmente lo que es verdaderamente importante y eso es la jugabilidad, la cual tenemos que decir ha cambiado bastante.

Control
De inicio, y como sucede con todas las nuevas entregas, el control suele sentirse un poco raro, pero ahora esto se hace más notorio pues la velocidad del juego es diferente, pues ahora se ha perdido un poco de dinámica en aras de conseguir mayor realismo y mayor precisión.

Sin embargo, la nota mala es que los jugadores tardan un tiempo en obedecer tus instrucciones, teniendo que utilizar la técnica del supercancel con mucha mayor frecuencia, aunque esto podría cambiar en la versión final.
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Otra novedad es que ahora podrás hacer algunas fintas con el stick derecho, algo muy característico de la serie de FIFA, pero tomando en cuenta que la saga de EA también ha tomado cosas del PES el pecado de Konami es algo menor.

El Balón
La nueva física de este PES es interesante, pues tendrás que pasar algunos minutos en acostumbrarte a la nueva dinámica de movimientos, pues la pelota ahora es mucho más dinámica, mucho más viva y difícil de controlar, de hecho el azar ahora interviene de manera poderosa pues los rebotes pueden llevarla a lugares insospechados que terminan en contragolpes letales.
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La defensa
En anteriores versiones las defensas tendían a abrirse hacia los lados y en general tomar demasiadas decisiones basadas en una lógica un poco extraña, pero ahora la gran mejora del PES 2010 en cuanto a jugabilidad se centra precisamente en que los zagueros han mejorado, por lo que hacer goles en un inicio es complicado.

Gráficos y Sonidos
Antes podías tomar un elemento habilidoso y sembrar jugadores a diestra y siniestra mientras enfrentabas al portero y te metías hasta adentro de la portería, pues bien aquí las cosas ya no funcionan así, pues los porteros se han vuelto mucho más complicados mientras que las estadísticas de los jugadores se han vuelto un poco más reales.
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Por otro lado, la mejora gráfica es evidente y los rostros de los jugadores ahora se parecen mucho más, de igual forma y aunque suene a cliché, las texturas y el efecto de luces sobre el campo ha dado un buen salto de calidad.

También se menciona que Christian Martinoli y Luis García volverán a ser los narradores, pero ahora no habrá ninguna superestrella mexicana en la portada la cual, a diferencia de europa, será sólo protagonizada por Lionel Messi.
El pequeño Mourinho que todos llevamos dentro

Una de las propuestas de esta nueva serie reside precisamente en el nuevo sistema de tarjetas, ¿qué es eso? A continuación lo explicamos:

Ahora podrás asignarles “cartas” a tus jugadores, es decir pautas de comportamiento, estas no mejorarán las estadísticas, pero harán que por ejemplo un defensa tienda a integrarse con fiereza al ataque o bien un jugador de banda se corra hacia el centro, otorgándole a tu planeación de juego una nueva dimensión.
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La idea es poder proporcionarles a los jugadores un estilo, una personalidad de juego, algo que los jugadores más clavados agradecerán, pues además la cuestión táctica se ha enriquecido a niveles que aún no podemos probar del todo, pero hemos podido ver las opciones y podemos decirte que podrás satisfacer a ese pequeño José Mourinho que todos llevamos dentro.

Por ejemplo, ahora podrás ajustar con mayor precisión el espacio que las líneas de tu equipo deberán guardar, también personalizarás la forma en la que tu equipo se comporta cuando pierde el balón, ya sea por el centro o por las bandas.
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Esta personalización de los jugadores es la apuesta fuerte del PES, ya que si le inviertes el tiempo suficiente podrás tener un mayor control sobre tu equipo y sobre la forma en la que quieres que tu equipo se desempeñe, pero para los jugadores casuales será algo que no será aprovechado.

Si el PES 2009 era mucho más casual, la versión del 2010 se ha enriquecido de muchas formas, pero la curva de aprendizaje se ha vuelto más pronunciada que de costumbre, incluso para los que están acostumbrados a jugar.
Por Biznaga
#132427
FranJavi escribió:Muchas gracias, pero no pongas noticias ni información que ya esta :)
no me habia percatado. :S no revise bien y pense que no estaba, :cry:
Última edición por Biznaga el 28 Ago 2009, 15:36, editado 1 vez en total.
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