Como Cambiar El Nombre De Las Botas [By Kralle79]
Publicado: 04 Nov 2009, 23:00
Es necesario tener las siguientes cosas:
dt04.img (Original) AFSExplorer y un Hexaeditor
Instrucciones AFSExplorer:
1. Abrir el archivo dt04.img
2. Botón derecho sobre unnamed_9 -- Open file with.. -- ZLIB Manager
3. Longitud 32 a 16 puesto
4. Presione ir de AFS
5. en el centro de la ventana de prensa ZLIB
6. DESEMBALE de prensa
7. almacenar en el archivo como unnamed_9original
8. AFS Explorer y ZLIB gerente no se cierran
Instrucciones Hexaeditor:
1. Abrir unnamed_9 original
2. Sustituir a los nombres de botas en la ventana de la derecha con la suya.
ATENCIÓN:
Los nuevos nombres no pueden tener más caracteres que los antiguos.
Puede sobrescribir los signos demasiado en la splitwindow izquierda con ceros!
Guarde el archivo nuevo como unnamed_9NEW
Instrucciones AFSExplorer:
9. ">>" Comprimir prensa y unnamed_9NEW seleccionar y abrir nuevos
10. "Pulse" INSERT INTO AFS "
11. Cerca ZLIB Manager
12. Pulsar la tecla derecha del ratón en unnamed_9 y "exportación"
13. Almacenar el archivo y luego utilizarlo en el juego
Almacenados unnamed_9original puede mantener para la editings siguiente. Puede la primera parte con el Explorador de AFS para ahorrar!
[hr]
Lo siento por la traducción, no es muy buena
dt04.img (Original) AFSExplorer y un Hexaeditor
Instrucciones AFSExplorer:
1. Abrir el archivo dt04.img
2. Botón derecho sobre unnamed_9 -- Open file with.. -- ZLIB Manager
3. Longitud 32 a 16 puesto
4. Presione ir de AFS
5. en el centro de la ventana de prensa ZLIB
6. DESEMBALE de prensa
7. almacenar en el archivo como unnamed_9original
8. AFS Explorer y ZLIB gerente no se cierran
Instrucciones Hexaeditor:
1. Abrir unnamed_9 original
2. Sustituir a los nombres de botas en la ventana de la derecha con la suya.
ATENCIÓN:
Los nuevos nombres no pueden tener más caracteres que los antiguos.
Puede sobrescribir los signos demasiado en la splitwindow izquierda con ceros!
Guarde el archivo nuevo como unnamed_9NEW
Instrucciones AFSExplorer:
9. ">>" Comprimir prensa y unnamed_9NEW seleccionar y abrir nuevos
10. "Pulse" INSERT INTO AFS "
11. Cerca ZLIB Manager
12. Pulsar la tecla derecha del ratón en unnamed_9 y "exportación"
13. Almacenar el archivo y luego utilizarlo en el juego
Almacenados unnamed_9original puede mantener para la editings siguiente. Puede la primera parte con el Explorador de AFS para ahorrar!
[hr]
Lo siento por la traducción, no es muy buena