Re: Post Audio by Secun1972
Publicado: 31 Ene 2015, 19:33
cronoshack escribió:Gracias Secun!!Te refieres a las 3 versiones del chants pack o a las 3 descargas?![]()
Una pregunta, que diferencia hay entre las 3 versiones??
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cronoshack escribió:Gracias Secun!!Te refieres a las 3 versiones del chants pack o a las 3 descargas?![]()
Una pregunta, que diferencia hay entre las 3 versiones??
secun1972 escribió:Edito:cronoshack escribió:Gracias Secun!!Te refieres a las 3 versiones del chants pack o a las 3 descargas?![]()
Una pregunta, que diferencia hay entre las 3 versiones??
cronoshack escribió:Me refería a las 3 descargas del 1.3.Cada descarga lleva lo anterior más lo nuevo.
Sobre tu tutorial de relinkear (la primera parte), yo creo que se pueden añadir todos los equipos si se licencian en el chantslist.bin, porque el sistema es parecido al BadgeData.bin o BallOrder.bin.
secun1972 escribió:Es como dice Txak, pero eso de hacer cambios de ID, solo sirve para relinkear, yo hablo de añadir más equipos, y ponerles chants específicos por ejemplo, que creo que se puede hacer.cronoshack escribió:Me refería a las 3 descargas del 1.3.Cada descarga lleva lo anterior más lo nuevo.
Sobre tu tutorial de relinkear (la primera parte), yo creo que se pueden añadir todos los equipos si se licencian en el chantslist.bin, porque el sistema es parecido al BadgeData.bin o BallOrder.bin.![]()
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Las descargas para los parches llevan lo mismo, pero el archivo cpk es el que vale con cada parche.
Me ha dicho Txak que para los no licenciados hay que licenciarlos en el Team.bin, luego hacer los cambios de ID en el Chantlist.bin, pero para que surjan efecto también hay que borrar el Edit.bin para que el juego cree uno nuevo.
Entonces, se puede de otra forma?
cronoshack escribió:Haber si te entiendo, ¿se pueden poner los equipos que faltan de la Bundesliga y EPL?, no todos eh, solo algunos.secun1972 escribió:Es como dice Txak, pero eso de hacer cambios de ID, solo sirve para relinkear, yo hablo de añadir más equipos, y ponerles chants específicos por ejemplo, que creo que se puede hacer.cronoshack escribió:Me refería a las 3 descargas del 1.3.Cada descarga lleva lo anterior más lo nuevo.
Sobre tu tutorial de relinkear (la primera parte), yo creo que se pueden añadir todos los equipos si se licencian en el chantslist.bin, porque el sistema es parecido al BadgeData.bin o BallOrder.bin.![]()
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Las descargas para los parches llevan lo mismo, pero el archivo cpk es el que vale con cada parche.
Me ha dicho Txak que para los no licenciados hay que licenciarlos en el Team.bin, luego hacer los cambios de ID en el Chantlist.bin, pero para que surjan efecto también hay que borrar el Edit.bin para que el juego cree uno nuevo.
Entonces, se puede de otra forma?
cronoshack escribió:Creo que se pueden poner a todos los equipos del juego siempre y cuando estén licenciados en el team.bindt44.cpk
Dime donde está el archivo chantlist.bin para ver la estructura desde 0 y probar cosillas.