Hola amigos, hoy
27/8/10 os presento el
Metro 2033 haber si os gusta
Caratula
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PD: Solo pongo esta imagen porque para el PC es igual
Imagenes
Presentación
Metro 2033 es un videojuego de acción en primera persona que combina el survival horror con elementos de first-person shooter. El juego se basa en la novela Metro 2033 del autor ruso Dmitry Glukhovsky. El juego fue desarrollado por 4A Games y lanzado en marzo del 2010 para la consola Xbox 360 y para PC con Microsoft Windows XP/Vista ó 7. En marzo del 2009, 4A Games anuncia una sociedad mercantil con Glukhovsky para colaborar en el juego. El juego fue anunciado cinco meses antes en la Games Convention del 2009 en Leipzig. El juego se basa completamente en la versión de un jugador, no posee multijugador ni en red local ni por Internet. En cambio ofrece la posibilidad de diferentes modos de juego local, aumentando el daño de los enemigos y el del jugador y eliminando el HUD (interfaz principal), para ofrecer un shooter más difícil para los hard gamers.
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Gameplay
El juego se desarrolla desde la perspectiva de un muchacho llamado Artyom. La historia toma lugar en un Moscú post-apocalíptico, mayormente dentro del sistema del metro de la capital, donde el protagonista fue criado, pero ocasionalmente el jugador debe ir a la superficie para completar misiones o conseguir munición. Los lugares visitados en el juego reflejan la atmósfera oscura de los túneles, aunque en una forma mucho mas siniestra y bizarra. Fenómenos y ruidos extraños son frecuentes, y por la mayor parte del juego, Artyom sólo depende de su linterna para poder ver en la total oscuridad. Sin embargo, la superficie es aun más letal, debido a la radiación dejada por las bombas en el pasado, y se necesita usar una máscara de gas a todo momento para sobrevivir el aire tóxico. Muchas veces, las locaciones del juego presentan una distribución intrincada, y el juego carece de cualquier forma de mapa. La única guía que tiene el jugador es una brújula, que no permite el uso de armas de fuego mientras se la usa. El juego también no contiene un medidor de salud: este es reemplazado por manchas de sangre en la pantalla y el palpitar de Artyom (que se incrementa cuanto más daño es recibido). Además, no hay ningún indicador que diga cuanto le falta para que el filtro de su máscara de gas se acabe, requiriendo que el jugador revise su reloj continuamente para ver cuanto tiempo le queda antes de tener que reemplazar el filtro por una nueva. La máscara de gas, además, muestra arañazos o roturas dependiendo del daño que esta recibió en combate. Cuando la máscara se rompe totalmente, se debe cambiar para poder seguir respirando. Mas allá de esto, el juego cuenta con elementos clásicos, como la cantidad de munición, filtros e inyecciones de adrenalina (que sirven para recuperar energía si no se puede esperar). Sin embargo, el factor más importante del juego es la administración de la munición. Como, según la historia del juego, el dinero a perdido valor, las propias balas se utilizan como moneda. Hay dos tipos de balas: las “balas de tierra”, balas de baja calidad hechas por los habitantes del metro y balas militares, hechas antes de la guerra, que son mucho más poderosas y raras, y que sirven como la moneda del juego. Vale notar, que las balas de tierra pueden ser intercambiadas por balas militares, pero obviamente, se recibirán pocas balas de alta calidad aún cuando se le de al comerciante muchas de baja calidad. De esta forma, el jugador es obligado a cuidar sus recursos.
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Opinion --> Todavia no lo he probado pero tiene buena pinta. Buenos graficos, buena historia....
Precio --> Lo teneis en GAME a 46,91€ para PC y a 59,96€ para XBOX. La edicion limitada de XBOX por el mismo precio te trae ametralladora y expansiones.
Bueno amigos, el proximo dia os presentare el
Fallout 3: GOTY. Saludos
