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Re: Extra Teams Patch 2.0 By PES Next-gen Editing Blog
Publicado: 11 Dic 2008, 00:31
por Dark Albo
al parecer tienes razon Txak, ya que encontre los ID's de esos equipos con el Pro-Evo Editing Studio y los puse en el map pero el juego no los reconoce
que lastima, habra que esperar que Pat lo haga relinkeando los kits
EDIT: ahora que lo pienso, deberia funcionar! porque Pat al publicar el patch puso los ID's de los 7 equipos que quedaron libres para hacer nuevos equipos
Re: Extra Teams Patch 2.0 By PES Next-gen Editing Blog
Publicado: 11 Dic 2008, 22:25
por Lucca23
increible que se puedan añadir mas equipos!!

nunca crei que fuera posible me muero de ganas por añadir más

Re: Extra Teams Patch 2.0 By PES Next-gen Editing Blog
Publicado: 11 Dic 2008, 23:20
por admc291
Re: Extra Teams Patch 2.0 By PES Next-gen Editing Blog
Publicado: 12 Dic 2008, 01:27
por admc291
han posteado esto para los kits que no tienen solucion mediante kitserver, aún así no me entero mucho de cómo funciona:
astrace77 escribió:Hi guy's ... i success find hex parametr for 16 national team extra ..i will share this object for another friend's.
[ Imagen ]
so it's location is in param file CV0F.IMG >>> unnamed_1167 (kit param)
-- unzlib unnamed_1167 with afs explorer.
-- open with a hex editor... offset of addational national team begin of 14AF0(angola) ... end of 15F6F (uzbakistan).
like this :
* Offset
ANGOLA : 14AF0 - 14C37
GUINEA : 14C38 - 14D7F
MALI : 14D80 - 14EC7
MOROCCO : 14EC8 - 1500F
HONDURAS : 15010 - 15157
TRINIDAD : 15158 - 1529F
BOLIVIA : 152A0 - 153E7
VENEZUELA : 153E8 - 1552F
BAHRAIN : 15530 - 15677
IRAQ : 15678 - 157BF
KUWAIT : 157C0 - 15907
NORTH KOREA: 15908 - 15A4F
OMAN : 15A50 - 15B97
QATAR : 15BA8 - 15CDF
SYRIA : 15CE0 - 15E27
UZBAKISTAN : 15E28 - 15F6F
---> texture of kit logical begin of 0000
example :
0000 is Unnamed_7832 & Unnamed_7833 (Free Solt)
0100 is Unnamed_7834 & Unnamed_7835 (Czech)
0200 is Unnamed_7836 & Unnamed_7837 (England)
....
Download link: http://www.speedyshare.com/692280984.html
now you can replace your free txture code into default relink code & active your texture.
for example i use free solt unnamed_8266 & unnamed_8267 for Morocco kit's logic hex code of those kit is D900 ... i rplace this code into relink code part. default puma kits is GK: FEFF Home & Away : FFFF.
for more help see this image:
[ Imagen ]
Re: Extra Teams Patch 2.0 By PES Next-gen Editing Blog
Publicado: 12 Dic 2008, 01:35
por rafetha
Aportazo tio, como aran eso de añadir y no sustituir?

Re: Extra Teams Patch 2.0 By PES Next-gen Editing Blog
Publicado: 12 Dic 2008, 11:51
por Dark Albo
y esperan que yo pueda hacer eso? xDD
Re: Extra Teams Patch 2.0 By PES Next-gen Editing Blog
Publicado: 12 Dic 2008, 19:23
por Txak
habra que esperar a que lo haga pate arminia, luego una vez relinkeados los kits los podremos sustituir por los que queramos
Re: Extra Teams Patch 2.0 By PES Next-gen Editing Blog
Publicado: 12 Dic 2008, 21:35
por K-BEZA
Acostumbrados a tus aportazos, gracias crack!!
SALU2!!!!
Re: Extra Teams Patch 2.0 By PES Next-gen Editing Blog
Publicado: 13 Dic 2008, 00:35
por admc291
rafetha escribió:Aportazo tio, como aran eso de añadir y no sustituir? 
eso tiene fácil explicación, esos equipos ya existen en el PES, pero están ocultos, el problema está en cambiar de ocultos a la liga que te dé la gana

Re: Extra Teams Patch 2.5 By PES Next-gen Editing Blog
Publicado: 14 Dic 2008, 22:41
por Txak
actualizado v2.5, la novedade que trae unos cuantos kits relinkeados para las nuevas selecciones