Re: CRYSIS 2
Publicado: 18 Feb 2011, 12:21
Crysis 2 aprovechará toda la potencia de PS3 y Xbox 360

Crytek: "Crysis 2 aprovechará hasta la última gota de potencia de PS3 y Xbox 360”
El estudio afirma que la versión de PlayStation 3 será idéntica a la ya mostrada de Xbox 360.
El lanzamiento de Crysis 2 se acerca en el tiempo, y la propia Crytek está multiplicando sus declaraciones para promocionar el título.
Nathan Camarillo, de Crykte, ha vuelto a hablar del CryEngine 3 y del límite gráfico que alcanzará el videojuego,
en esta ocasión hablando de las versiones para consolas. “Es un motor muy poderoso”, afirmaba Nathan Camarill
sobre el CryEngine 3 en una entrevista al medio Nowgamer. “Está exprimiendo el poder de consolas de cinco años
de existencia que probablemente nadie pensaba que iba a ser posible. No sólo ser posibles de alcanzar este nivel de
fidelidad visual, sino también hacerlo en 3D y en estas áreas de sandbox coreografiado que son entornos abiertos con
distintas IAs, y diferente contenido encriptado representado en explosiones, efectos de las armas… Realmente se está
aprovechando hasta la última pizca de potencia que tienen estas consolas”, añadía.
Aunque se sincera admitiendo que no siempre han estado seguros de alcanzar un buen resultado final en consolas: “En ocasiones daba miedo durante el desarrollo por cosas que estábamos intentando lograr, porque llegas a alcanzar un punto de no retorno”.
Hasta ahora se ha mostrado oficialmente la versión de Xbox 360, sin saber aún cómo quedará el juego en PlayStation 3. Nathan adelanta al medio Gamerzines que la versión del juego para el sistema de Sony será prácticamente idéntica a la de Xbox 360: “La versión de PlayStation 3 corre igual que la de Xbox 360, a 30 fps y en 3D, en todo”.
Crysis 2 se lanzará en PC, PlayStation 3 y Xbox 360 el 24 de marzo.

Crytek: "Crysis 2 aprovechará hasta la última gota de potencia de PS3 y Xbox 360”
El estudio afirma que la versión de PlayStation 3 será idéntica a la ya mostrada de Xbox 360.
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El lanzamiento de Crysis 2 se acerca en el tiempo, y la propia Crytek está multiplicando sus declaraciones para promocionar el título.
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Nathan Camarillo, de Crykte, ha vuelto a hablar del CryEngine 3 y del límite gráfico que alcanzará el videojuego,
en esta ocasión hablando de las versiones para consolas. “Es un motor muy poderoso”, afirmaba Nathan Camarill
sobre el CryEngine 3 en una entrevista al medio Nowgamer. “Está exprimiendo el poder de consolas de cinco años
de existencia que probablemente nadie pensaba que iba a ser posible. No sólo ser posibles de alcanzar este nivel de
fidelidad visual, sino también hacerlo en 3D y en estas áreas de sandbox coreografiado que son entornos abiertos con
distintas IAs, y diferente contenido encriptado representado en explosiones, efectos de las armas… Realmente se está
aprovechando hasta la última pizca de potencia que tienen estas consolas”, añadía.
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Aunque se sincera admitiendo que no siempre han estado seguros de alcanzar un buen resultado final en consolas: “En ocasiones daba miedo durante el desarrollo por cosas que estábamos intentando lograr, porque llegas a alcanzar un punto de no retorno”.
Hasta ahora se ha mostrado oficialmente la versión de Xbox 360, sin saber aún cómo quedará el juego en PlayStation 3. Nathan adelanta al medio Gamerzines que la versión del juego para el sistema de Sony será prácticamente idéntica a la de Xbox 360: “La versión de PlayStation 3 corre igual que la de Xbox 360, a 30 fps y en 3D, en todo”.
Crysis 2 se lanzará en PC, PlayStation 3 y Xbox 360 el 24 de marzo.




