Moderador: Moderadores
- 18 Jul 2011, 16:31
#271141
Jojojojo... buenísimo 
Salu2
Salu2
Mi portfolio de Behance: https://www.behance.net/Uldhrued
- 20 Jul 2011, 17:09
#271738
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KONAMI anuncian "Control compañero de equipo innovador"
Traduccion Google
Konami Digital Entertainment GmbH ha desvelado las adiciones a PES 2012, que dará a los usuarios más control
sobre la acción en el campo que en cualquier partido de fútbol hasta la fecha. Su compañero de equipo el sistema
de control de nuevo - que ofrece a los usuarios un control completo sobre actores secundarios, mientras que el
corredor tiene la pelota - representan un avance sorprendente de la serie.
KONAMI ha señalado anteriormente fuera el control del balón, un sistema totalmente nuevo jugador seleccione
el que cualquier jugador puede ser dirigida y controlada como una pieza de conjunto se toma o defendiendo. Su
compañero de equipo de control, pero le dará PES 2012 los jugadores una total libertad en todas las áreas. Su
compañero de equipo el sistema de control funciona de dos maneras, con los usuarios pulsando el stick analógico
derecho en el sentido de que el jugador que desea controlar. El modo asistido permite al usuario activar un segundo
jugador presionando el botón R3, y permite a los usuarios para poder familiarizarse con el mayor nivel de
control a través de los movimientos de efectivo en funcionamiento. Un mayor control es ofrecido por el modo manual,
en el que el usuario tiene total libertad de movimiento del segundo jugador, y puede hacer que corre traslado, encontrar
un espacio, y deshacerse de los marcadores antes de pedir el pase del jugador sigue con el balón. El jugador volverá
al control de la computadora cuando el botón R3 se libera, y también se puede utilizar para anular cualquier AI corre el jugador desea cancelar. Ambos pueden ser afectadas en cualquier momento, por lo que los jugadores pueden realizar movimientos sin esperar a que pase a ser completado.
PES 2012 ya ha añadido una gran cantidad de nuevos elementos de IA para garantizar que la acción en el terreno
de la verdad refleja la de fútbol al más alto nivel. El activo sistema de AI asegura que los jugadores atacantes
seguimiento más eficaz, pero sin comprometer la forma del equipo, mientras que uno-a-uno situaciones ofrecen
un mayor control, como los defensores de la prensa y se empujan para ganar el balón, los atacantes pueden utilizar
fintas parte superior del cuerpo y los movimientos pasar por alto y mal pie a su hombre.
Takatsuka 'Seabass' productor de la serie Shingo y su equipo con sede en Tokio también han confirmado un lote de
secundaria de las adiciones de bienvenida, muchos de los cuales se han agregado después de consultar con los
aficionados del PSE y el fútbol de todo el mundo. Sanciones en el PES 2012, por ejemplo, han sido completamente
rediseñado y ahora utilizan una cámara detrás del tomador, con los jugadores para determinar la posición, el poder
y la colocación de cada patada. Disparo también se ha mejorado, con los distintos atributos de cada jugador en cuenta
con el tiempo, el ritmo de la pelota y la posición del cuerpo del delantero a la pelota entrara en vigor a producir menos salvajes, los esfuerzos se disparó. Fintas disparó también regresan, con el jugador en movimiento por lo que el portero
se compromete a ahorrar, mientras que el jugador puede cambiar la posición de un esfuerzo más claro.
Junto a estas adiciones a los movimientos de tiro y la reacción en todas partes también se ha mejorado enormemente.
Valioso tiempo se ha afeitado de las reacciones de los jugadores y la mejora general de la animación a través de bloquear
el flujo de movimientos y cambios a los elementos de puntos de jugador golpeó han conducido a una mejora de tres cuadros en los tiempos de respuesta, es decir los jugadores son más rápidos para perseguir pelotas, modificar y adaptar su ejecución, o tomar un defensor. La velocidad con la que los jugadores a su vez también ha sido optimizada, los movimientos rápidos
más fluido y natural. Vital, el control ya no está totalmente perdido al perder la posesión del balón, con jugadores recuperarse rápidamente cuando tropiezo para recuperar la pelota, o cerca del suelo cuando el seguimiento de la espalda.
Todas las habilidades de ahora también pueden ser refinados en el regreso del modo "Entrenamiento Desafío 'la amó
mucho. Una parte muy popular de la tradición de PES, la formación desafío le da al jugador una serie de duras pruebas
que puede utilizar para mejorar las habilidades de varios. El modo permite a los usuarios a trabajar duro en su ataque y
la defensa de habilidades para mejorar su juego principal. Del mismo modo, hay pruebas de goteo y la pieza puesta en los retos que hacen necesario golpear a una serie de objetivos, y castigar a las tareas de tiro se utilizan para empujar al jugador, ya que poner en la hora que marcan la diferencia en el campo.
El estilo estético de PES 2012 también se ha refinado aún más, con el movimiento general de los jugadores más fluido que nunca, con animaciones segueing entre sí sin esfuerzo y con una increíble atención al detalle. Tal es el nivel de sutilezas gráfica que se puede ver a los jugadores sudor, los músculos del cuello tenso, como llaman a la pelota y las órdenes de corteza de unos a otros, y los músculos de la boca y alrededor de los ojos de su contrato para mostrar las emociones de los jugadores están experimentando . Esto aumenta aún más a través de la iluminación dinámica en el juego que crea la sombra y se refleja en sus ojos en verdadero tiempo real. De acuerdo con el uso exclusivo del juego de la LeagueTM Champions League y UEFA Europa LeagueTM licencias, los árbitros que rigen estos partidos también vestirá el uniforme oficial de la UEFA Champions LeagueTM.
La atención al detalle también se extiende a las circunstancias de cada partido. Los jugadores ejercicios de calentamiento antes de un partido, groundsmen preparar la superficie como los jugadores esperan en el túnel, mientras que los administradores pueden ver patrullando la línea de banda como la cámara pan grúas para cubrir la acción. Los jugadores también recoger la pelota en la preparación de un saque de banda, y el físico en general es mayor, con los jugadores reaccionan a la forma en que son cuestionados, tropezar o caer en función de la gravedad de la frente.
"La adición de Control de compañero de equipo, es algo que hemos estado trabajando durante un tiempo, y estamos encantados de que hará su debut en el PES 2012," comentó Jon Murphy, Jefe de Equipo Europeo de PES para Konami Digital Entertainment GmbH. "Hemos estado construyendo para crear un sistema de control que realmente permite al jugador hacer lo que quieran en el campo, y la capacidad de controlar de forma manual a un segundo jugador al mismo tiempo que corre con el balón abre todo tipo de opciones de ataque. Junto con los avances activo de Amnistía Internacional que asegurar que los jugadores de apoyo de transporte que correr y encontrar un espacio, y creo que hemos dado un gran paso hacia la producción del título de fútbol más avanzado hasta la fecha. "
"Este es el comienzo de una era nueva e importante para el PSA", agregó Murphy. "En las próximas semanas tendremos más detalles sobre cómo la Liga Master siempre popular ha evolucionado, y dará a conocer el nuevo rostro de la serie. Con PSA en movimiento siempre hacia arriba, es el momento para un perfil de igual altura y estrella de la portada calificados. El nuevo reproductor tiene todas las cualidades del nuevo juego, en que él es un gran todo terreno, habilidoso, rápido y capaz de hacer magia sucede en el campo. Hemos tenido una maravillosa tres años trabajando tan estrechamente con Lionel Messi y le agradezco sus esfuerzos y apoyo. Ha sido clave en la evolución de la serie, y le deseamos todo lo mejor. "
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Konami Digital Entertainment GmbH ha desvelado las adiciones a PES 2012, que dará a los usuarios más control
sobre la acción en el campo que en cualquier partido de fútbol hasta la fecha. Su compañero de equipo el sistema
de control de nuevo - que ofrece a los usuarios un control completo sobre actores secundarios, mientras que el
corredor tiene la pelota - representan un avance sorprendente de la serie.
KONAMI ha señalado anteriormente fuera el control del balón, un sistema totalmente nuevo jugador seleccione
el que cualquier jugador puede ser dirigida y controlada como una pieza de conjunto se toma o defendiendo. Su
compañero de equipo de control, pero le dará PES 2012 los jugadores una total libertad en todas las áreas. Su
compañero de equipo el sistema de control funciona de dos maneras, con los usuarios pulsando el stick analógico
derecho en el sentido de que el jugador que desea controlar. El modo asistido permite al usuario activar un segundo
jugador presionando el botón R3, y permite a los usuarios para poder familiarizarse con el mayor nivel de
control a través de los movimientos de efectivo en funcionamiento. Un mayor control es ofrecido por el modo manual,
en el que el usuario tiene total libertad de movimiento del segundo jugador, y puede hacer que corre traslado, encontrar
un espacio, y deshacerse de los marcadores antes de pedir el pase del jugador sigue con el balón. El jugador volverá
al control de la computadora cuando el botón R3 se libera, y también se puede utilizar para anular cualquier AI corre el jugador desea cancelar. Ambos pueden ser afectadas en cualquier momento, por lo que los jugadores pueden realizar movimientos sin esperar a que pase a ser completado.
PES 2012 ya ha añadido una gran cantidad de nuevos elementos de IA para garantizar que la acción en el terreno
de la verdad refleja la de fútbol al más alto nivel. El activo sistema de AI asegura que los jugadores atacantes
seguimiento más eficaz, pero sin comprometer la forma del equipo, mientras que uno-a-uno situaciones ofrecen
un mayor control, como los defensores de la prensa y se empujan para ganar el balón, los atacantes pueden utilizar
fintas parte superior del cuerpo y los movimientos pasar por alto y mal pie a su hombre.
Takatsuka 'Seabass' productor de la serie Shingo y su equipo con sede en Tokio también han confirmado un lote de
secundaria de las adiciones de bienvenida, muchos de los cuales se han agregado después de consultar con los
aficionados del PSE y el fútbol de todo el mundo. Sanciones en el PES 2012, por ejemplo, han sido completamente
rediseñado y ahora utilizan una cámara detrás del tomador, con los jugadores para determinar la posición, el poder
y la colocación de cada patada. Disparo también se ha mejorado, con los distintos atributos de cada jugador en cuenta
con el tiempo, el ritmo de la pelota y la posición del cuerpo del delantero a la pelota entrara en vigor a producir menos salvajes, los esfuerzos se disparó. Fintas disparó también regresan, con el jugador en movimiento por lo que el portero
se compromete a ahorrar, mientras que el jugador puede cambiar la posición de un esfuerzo más claro.
Junto a estas adiciones a los movimientos de tiro y la reacción en todas partes también se ha mejorado enormemente.
Valioso tiempo se ha afeitado de las reacciones de los jugadores y la mejora general de la animación a través de bloquear
el flujo de movimientos y cambios a los elementos de puntos de jugador golpeó han conducido a una mejora de tres cuadros en los tiempos de respuesta, es decir los jugadores son más rápidos para perseguir pelotas, modificar y adaptar su ejecución, o tomar un defensor. La velocidad con la que los jugadores a su vez también ha sido optimizada, los movimientos rápidos
más fluido y natural. Vital, el control ya no está totalmente perdido al perder la posesión del balón, con jugadores recuperarse rápidamente cuando tropiezo para recuperar la pelota, o cerca del suelo cuando el seguimiento de la espalda.
Todas las habilidades de ahora también pueden ser refinados en el regreso del modo "Entrenamiento Desafío 'la amó
mucho. Una parte muy popular de la tradición de PES, la formación desafío le da al jugador una serie de duras pruebas
que puede utilizar para mejorar las habilidades de varios. El modo permite a los usuarios a trabajar duro en su ataque y
la defensa de habilidades para mejorar su juego principal. Del mismo modo, hay pruebas de goteo y la pieza puesta en los retos que hacen necesario golpear a una serie de objetivos, y castigar a las tareas de tiro se utilizan para empujar al jugador, ya que poner en la hora que marcan la diferencia en el campo.
El estilo estético de PES 2012 también se ha refinado aún más, con el movimiento general de los jugadores más fluido que nunca, con animaciones segueing entre sí sin esfuerzo y con una increíble atención al detalle. Tal es el nivel de sutilezas gráfica que se puede ver a los jugadores sudor, los músculos del cuello tenso, como llaman a la pelota y las órdenes de corteza de unos a otros, y los músculos de la boca y alrededor de los ojos de su contrato para mostrar las emociones de los jugadores están experimentando . Esto aumenta aún más a través de la iluminación dinámica en el juego que crea la sombra y se refleja en sus ojos en verdadero tiempo real. De acuerdo con el uso exclusivo del juego de la LeagueTM Champions League y UEFA Europa LeagueTM licencias, los árbitros que rigen estos partidos también vestirá el uniforme oficial de la UEFA Champions LeagueTM.
La atención al detalle también se extiende a las circunstancias de cada partido. Los jugadores ejercicios de calentamiento antes de un partido, groundsmen preparar la superficie como los jugadores esperan en el túnel, mientras que los administradores pueden ver patrullando la línea de banda como la cámara pan grúas para cubrir la acción. Los jugadores también recoger la pelota en la preparación de un saque de banda, y el físico en general es mayor, con los jugadores reaccionan a la forma en que son cuestionados, tropezar o caer en función de la gravedad de la frente.
"La adición de Control de compañero de equipo, es algo que hemos estado trabajando durante un tiempo, y estamos encantados de que hará su debut en el PES 2012," comentó Jon Murphy, Jefe de Equipo Europeo de PES para Konami Digital Entertainment GmbH. "Hemos estado construyendo para crear un sistema de control que realmente permite al jugador hacer lo que quieran en el campo, y la capacidad de controlar de forma manual a un segundo jugador al mismo tiempo que corre con el balón abre todo tipo de opciones de ataque. Junto con los avances activo de Amnistía Internacional que asegurar que los jugadores de apoyo de transporte que correr y encontrar un espacio, y creo que hemos dado un gran paso hacia la producción del título de fútbol más avanzado hasta la fecha. "
"Este es el comienzo de una era nueva e importante para el PSA", agregó Murphy. "En las próximas semanas tendremos más detalles sobre cómo la Liga Master siempre popular ha evolucionado, y dará a conocer el nuevo rostro de la serie. Con PSA en movimiento siempre hacia arriba, es el momento para un perfil de igual altura y estrella de la portada calificados. El nuevo reproductor tiene todas las cualidades del nuevo juego, en que él es un gran todo terreno, habilidoso, rápido y capaz de hacer magia sucede en el campo. Hemos tenido una maravillosa tres años trabajando tan estrechamente con Lionel Messi y le agradezco sus esfuerzos y apoyo. Ha sido clave en la evolución de la serie, y le deseamos todo lo mejor. "
Última edición por Laura.B.P el 20 Jul 2011, 21:36, editado 2 veces en total.
- 20 Jul 2011, 22:13
#271835
Txak PES Blog
No resuelvo dudas por Mensaje Privado, utilizad el foro.
gracias por la info 
No resuelvo dudas por Mensaje Privado, utilizad el foro.
- 20 Jul 2011, 22:30
#271846
El 98% de los adolescentes (Del MUNDO) morirían si Facebook u otra Red Social cayera. Si eres del dichoso 2% que estaría cagado de la risa, copia y pega esto en tu firma.
gracias compañera 
- 21 Jul 2011, 21:48
#272076
Txak PES Blog
No resuelvo dudas por Mensaje Privado, utilizad el foro.
gracias por el video 
No resuelvo dudas por Mensaje Privado, utilizad el foro.
- 21 Jul 2011, 21:57
#272078
El 98% de los adolescentes (Del MUNDO) morirían si Facebook u otra Red Social cayera. Si eres del dichoso 2% que estaría cagado de la risa, copia y pega esto en tu firma.
gracias silo 
- 21 Jul 2011, 21:57
#272079
Le doy al play, pincho aleatoriamente al min concretamente 4:08, sacan un corner el Barsa, rematan, y mira como se levanta el que remata y marca a gol... ajajajajajajajajaaj !!!!! por lo tanto final del video y suficiente con ver 20 seg de video, PENOSO 











