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- 16 Abr 2020, 20:31
#357779
alguien me puede ayudar a instalar caras algun video me lo puedan esplicar
- 29 Abr 2020, 17:11
#358349
Con el cripackedfilemaker maker extraer en una carpeta con el mismo nombre que el archivo de las faces. Seguir la ruta hasta llegar a la carpeta real, en el interior de esta están las carpetas con el ID de cada jugador al que se le haya incluido la face. Los jugadores que hayan sido relinkeados, tendrán también una carpeta con el nombre o un acrónimo, donde irá la carpeta sourceimage. Después de agregar o quitar las caras que quieras, debes volver a crear el archivo cpk con el mismo programa, abriendo la carpeta que creamos para extraer los archivos. Después copiamos este nuevo cpk (si no hemos separado el archivo original de la carpeta donde hemos extraído los archivos, lo sobre escribirá.
Método 2: crear en la carpeta livecpk una carpeta llamada faces. En el sider.ini, escribir la línea cpk.root = “\livecpk\faces”. Posteriormente, en la carpeta faces que hemos creado, deberemos repetir el proceso de extraer los archivos del archivo cpk que contenga las caras y pegar el contenido de la ruta completa desde asset.
Deberemos “editar” el dplfilelist para desactivar el cpk de las faces, de esa forma, cuando quitemos alguna cara de la carpeta que hemos creado, el juego no la encontrará en el archivo cpk.
Diferencias entre ambos métodos, con el método 1, cada vez que queramos añadir o quitar una cara, debemos repetir todo el proceso. Con el método 2, se convierte en copia y pega, para añadir o para quitar, solo tendremos que extraer los archivos del cpk 1 vez.
jose0585 escribió: ↑16 Abr 2020, 20:31 alguien me puede ayudar a instalar caras algun video me lo puedan esplicarMétodo 1, CPK:
Con el cripackedfilemaker maker extraer en una carpeta con el mismo nombre que el archivo de las faces. Seguir la ruta hasta llegar a la carpeta real, en el interior de esta están las carpetas con el ID de cada jugador al que se le haya incluido la face. Los jugadores que hayan sido relinkeados, tendrán también una carpeta con el nombre o un acrónimo, donde irá la carpeta sourceimage. Después de agregar o quitar las caras que quieras, debes volver a crear el archivo cpk con el mismo programa, abriendo la carpeta que creamos para extraer los archivos. Después copiamos este nuevo cpk (si no hemos separado el archivo original de la carpeta donde hemos extraído los archivos, lo sobre escribirá.
Método 2: crear en la carpeta livecpk una carpeta llamada faces. En el sider.ini, escribir la línea cpk.root = “\livecpk\faces”. Posteriormente, en la carpeta faces que hemos creado, deberemos repetir el proceso de extraer los archivos del archivo cpk que contenga las caras y pegar el contenido de la ruta completa desde asset.
Deberemos “editar” el dplfilelist para desactivar el cpk de las faces, de esa forma, cuando quitemos alguna cara de la carpeta que hemos creado, el juego no la encontrará en el archivo cpk.
Diferencias entre ambos métodos, con el método 1, cada vez que queramos añadir o quitar una cara, debemos repetir todo el proceso. Con el método 2, se convierte en copia y pega, para añadir o para quitar, solo tendremos que extraer los archivos del cpk 1 vez.


