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Re: | (: Zona Grafica // Juan14bolso :) |

Publicado: 15 Jul 2012, 22:53
por Biznaga
Uldhrued escribió:Has mejorado bastante con respecto a la primera firma.

Falta fusión pero con el paso del tiempo se aprende ;)

Me quedo con la V2.

Salu2
+1 A Uldh .

Pásate por este hilo http://www.virtuared.com/foro/viewtopic.php?f=32&t=5073 ahi encontrarás tutos y recursos para aprender un poco más.
Salu2 ;)

Re: | (: Zona Grafica // Juan14bolso :) |

Publicado: 19 Jul 2012, 23:46
por FranJavi
Bienvenido amigo, todavía te queda bastante por mejorar, pero estoy seguro que aprenderás de los maestros que tenemos por aquí.

Re: | (: Zona Grafica // Juan14bolso :) |

Publicado: 08 Oct 2012, 00:48
por juan14bolso
hola!! nueva firma
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Re: | (: Zona Grafica // Juan14bolso :) |

Publicado: 08 Oct 2012, 02:58
por Maaiiv
Demasiado sucia amigo :S
La font es feisima y en ese color no pega para nada .. no hay mucho que comentar, limpiala mas y ordena un poco las texturas.

¡Saludos!

Re: | (: Zona Grafica // Juan14bolso :) |

Publicado: 08 Oct 2012, 03:04
por juan14bolso
ahora que lo veo me olvide de borrar algunas capas :angry: y no yengo el psd

Re: | (: Zona Grafica // Juan14bolso :) |

Publicado: 08 Oct 2012, 15:50
por Uldhrued
Tiene muchas capas y evita que se solapen con la cara ;)

Pero tiene buena base la firma.

Salu2

Re: | (: Zona Grafica // Juan14bolso :) |

Publicado: 08 Oct 2012, 19:09
por Biznaga
Muy sucia,las texturas nunca deben tapar el render.
Sigue practicando crack ;)

Re: | (: Zona Grafica // Juan14bolso :) |

Publicado: 13 Oct 2012, 11:28
por artigo
Muy saturada y sucia .
Deberías haber borrado esas texturas que ensucian el render y mejorar esa font .

Re: | (: Zona Grafica // Juan14bolso :) |

Publicado: 16 Oct 2012, 01:56
por Javia~
Bienvenido compa, me sumo a los demas sobre esa ultima firma ;) solo sigue los consejos y mejoraras..
salu2

Re: | (: Zona Grafica // Juan14bolso :) |

Publicado: 21 Oct 2012, 01:21
por FranJavi
Trata de imprimir mas elegancia a las firmas, elije con cuidado la font y recuerda que nunca bajarle opacidad al render no siempre significa que esté mejor integrada.